HoYoverse vừa công bố thêm nhiều chi tiết hấp dẫn về Honkai: Nexus Anima – tựa game nhập vai thu thập sinh vật kết hợp auto-chess. Các thông tin này làm rõ nguồn gốc của các sinh vật Anima sau sự kiện Sundering, đồng thời mô tả cơ chế chiến đấu đặc biệt mang tên “Nexus Battles”.
Dưới tàn vỡ của Nexus – Khởi nguồn của Anima
Theo cốt truyện mới được tiết lộ, toàn bộ sinh vật Anima trong Nexus Anima là những phần còn sót lại của Nexus – liên kết huyền thoại giữa các khái niệm đối lập như Yêu–Ghét, Sáng–Tối, Sống–Chết. Một biến cố lớn, được gọi là Sundering, đã phá hủy sự cân bằng này, khiến Nexus bị vỡ vụn thành nhiều mảnh năng lượng tràn lan khắp thế giới. Những mảnh ấy chính là nguồn gốc của Anima – sinh vật vừa thân thiện vừa thần bí, mang trong mình sức mạnh vượt ngoài tưởng tượng.
Thay vì chỉ là đơn thuần đối tượng thu thập, Anima còn là biểu tượng cho sự liên kết và niềm tin giữa những khái niệm lớn lao, đồng thời là bạn đồng hành trong hành trình khám phá và chiến đấu của người chơi.
Nexus Battles – chiến thuật auto-chess đậm chất Honkai
Được giới thiệu như kiểu chiến đấu trung tâm, Nexus Battles áp dụng cơ chế auto-chess PvE – nơi người chơi chỉ cần sắp đặt Anima trên chiến trường, còn chúng sẽ tự chiến đấu theo các mối liên kết và kỹ năng ngẫu nhiên. Điểm đặc sắc là:
Người chơi có thể triển khai nhiều Anima cùng lúc để tạo synergy chiến đấu sâu rộng.
Có cơ chế tương tác mạnh mang tên Hextech – cho phép chọn buff như tăng sát thương, nâng cấp Anima hoặc cải thiện nguồn lực theo từng giai đoạn.
Khác biệt lớn so với auto-chess truyền thống là game tập trung vào PvE để giải quyết nhiệm vụ và tiến độ cốt truyện, thay vì đấu người.
Cơ chế này giúp Nexus Anima giữ được tính chiến thuật hấp dẫn trong khi vẫn thân thiện với người chơi thông qua nội dung giải trí nhẹ nhàng và hành trình khám phá thế giới.
Tầm vóc của Nexus Anima trong vũ trụ Honkai
Nexus Anima đánh dấu bước đi mới trong dòng Honkai – hướng sang thể loại thu thập chiến thuật chiến đấu thay vì hành động và chiến đấu theo phong cách hack-and-slash trước đó. Tuy thế, cốt truyện của sản phẩm vẫn kết nối chặt chẽ với vũ trụ Honkai thông qua ý tưởng về Nexus – sức mạnh gắn kết các chiều không gian. Điều này mở ra tiềm năng nhân rộng lore trong các tương lai khi Nexus Anima được chính thức phát hành.
Việc loại bỏ gameplay hành động và chuyển sang một hệ thống chiến đấu gián tiếp (auto-battle) giúp HoYoverse dễ dàng tiếp cận người chơi hâm mộ thể loại RPG chiến thuật. Đồng thời, vẫn giữ dấu ấn kể chuyện và tình cảm gắn kết đặc trưng qua hình tượng Anima – là bạn, là lực lượng, và là biểu tượng cảm xúc.
Kết luận: Sự pha trộn sáng tạo – auto-chess, thu thập, và cốt truyện Honkai
Honkai: Nexus Anima đang tạo ra một sự chuyển mình đầy thu hút cho thương hiệu Honkai. Thay vì đối đầu trực tiếp, người chơi sẽ tương tác qua các mối liên kết ẩn giữa Anima được gợi lên từ sự đổ vỡ của Nexus. Nexus Battles không chỉ là chiến đấu, mà còn là trải nghiệm chiến thuật độc đáo trong một thế giới rộng lớn và có chiều sâu cảm xúc.
Với cốt truyện gợi mở và hệ thống auto-chess thân thiện, bộ ba “thu thập – chiến đấu – cảm xúc” đang được xây dựng hoàn thiện. Nexus Anima có khả năng trở thành cột mốc đột phá cho dòng game Honkai – đa thể loại, giàu nội dung và mở đường cho công nghệ gameplay tương lai.