Phiên bản 6.0 “Song of the Welkin Moon” không chỉ hé lộ vô vàn nội dung mới như bản đồ Nod-Krai, nhân vật mới và cơ chế chiến đấu đặc sắc, mà còn đánh dấu một bước ngoặt trong hệ thống kể chuyện khi sự kiện “Travelers’ Tales” được dự kiến trở thành hoạt động vĩnh viễn trong game.
Giao lưu nhân vật trở nên bền vững
“Travelers’ Tales” (trước đây gọi là Anecdote Chronicles) là chuỗi hoạt động tương tác giới thiệu nhân vật bằng các câu chuyện ngắn mới và bất ngờ khi người chơi lang thang trong Teyvat. Lần đầu ra mắt vào phiên bản 5.4 và tái xuất trong 5.7, sự kiện này cho phép người chơi gặp gỡ các nhân vật như Thoma, Dori, Cyno, Sayu, Charlotte, Dehya và nhiều cái tên khác.
Theo những tiết lộ mới nhất, sự kiện này sẽ không còn giới hạn theo mùa nữa. Từ bản cập nhật 6.0, Travelers’ Tales sẽ trở thành một phần luôn có trong game. Điều này giúp người chơi không còn bỏ lỡ bất kỳ câu chuyện hấp dẫn nào, và có thể tương tác với các nhân vật yêu thích bất cứ lúc nào.
Travel Accounts và hệ thống Anecdote Stamps
Không dừng lại ở trạng thái vĩnh viễn, hệ thống mới có thể được bổ sung thêm Travel Accounts – một công cụ trong game để theo dõi các câu chuyện đã trải qua. Sau khi hoàn thành mỗi câu chuyện (anecdote), người chơi sẽ nhận Anecdote Stamps, có thể dùng để đổi Primogems hoặc phần thưởng khác. Mỗi đoạn chuyện chỉ có thể thu thập một lần, nhằm giữ giá trị và sự khan hiếm cho phần thưởng này.
Cơ chế “May mắn nhân vật” – Lối chơi cho người chọn nội dung
Một phần được cộng đồng chú ý là cơ chế cho phép người chơi “chọn nhân vật muốn gặp” trong Travelers’ Tales. Tuy không đảm bảo chắc chắn gặp đúng nhân vật, hệ thống này dựa trên sự hoàn thành của các câu chuyện đã trải qua để tính toán mức độ xuất hiện. Mỗi lần sử dụng cơ chế này, người chơi sẽ phải chờ một thời gian (cooldown hai ngày) trước khi có thể yêu cầu nhân vật khác.
Tác động lớn đến trải nghiệm và cộng đồng
Sự kiện Travelers’ Tales vĩnh viễn đem lại nhiều lợi ích:
Tăng chiều sâu thế giới: Khi các nhân vật có thể xuất hiện liên tục trên bản đồ, thế giới Teyvat trở nên sống động hơn—giống như một thành phố thực sự, nơi bạn có thể bắt chuyện bất ngờ với bạn bè.
Trải nghiệm cá nhân hóa: Người chơi có thể chủ động chọn các nhân vật đang yêu thích để tương tác, thay vì đợi theo lịch trình sự kiện.
Nguồn Primogems và nội dung nhẹ nhàng: Với hệ thống Anecdote Stamps, bạn có thể tranh thủ thu thập Primogems mà không cần tham gia các hoạt động phức tạp.
Khác biệt rõ rệt với Hangouts và Spiral Abyss
Travelers’ Tales khác với Hangouts (tương tác một-một) hay Spiral Abyss (thách thức combat). Đây là một sự kiện cộng đồng, đa nhân vật, nhẹ nhàng và dễ tiếp cận—phù hợp với cả người chơi mới và người chơi lâu năm.
Hy vọng và tương lai
Nếu việc đưa Travelers’ Tales vào nội dung vĩnh viễn thành hiện thực, đây sẽ là cú “bẻ lái” lớn trong thiết kế sự kiện của HoYoverse—từ kiểu “limited-time” chuyển sang nền tảng luôn sẵn. Nhiều người kỳ vọng rằng cơ chế này sẽ được nhân rộng cho những sự kiện “thu nhỏ” khác, giúp Genshin vừa đa dạng, vừa dễ tiếp cận hơn.
Nhiều người đã bình luận rằng nếu hệ thống này hoạt động thực sự tốt, nó có thể thay thế hoàn toàn những nội dung tương tác bị bỏ xó như Hangouts, bằng cách kết hợp cả sự mạch lạc lẫn sự sống động của nhân vật. Nhưng sự thật vẫn còn cần được xác nhận—và chúng ta hãy cùng chờ xem livestream phiên bản 6.0 có mang lại câu trả lời cuối cùng hay không.