Một đề xuất tưởng chừng đơn giản – nút chọn game ngẫu nhiên – đang nhận được hàng ngàn ủng hộ từ cộng đồng Steam, khi người dùng tìm kiếm cách “giải quyết nỗi phân vân” trước kho game khổng lồ của mình.
Steam sở hữu một trong những hệ sinh thái game lớn nhất thế giới, nhưng điều đó cũng kéo theo một vấn đề quen thuộc: càng có nhiều game, người chơi càng… không biết nên chọn gì. Theo báo cáo của Newzoo vào tháng 3/2025, phần lớn thời gian chơi của game thủ PC lại dành cho những tựa game cũ hơn sáu năm. Lý do không chỉ vì các tựa game lâu đời như Dota 2 hay League of Legends vẫn giữ được sức hút, mà còn vì hàng triệu người đang loay hoay xử lý backlog của mình. Tuy nhiên, chọn game tiếp theo để chơi đôi khi lại là thử thách khó hơn cả việc chơi game.
Xuất phát từ vấn đề này, một bài đăng của người dùng Reddit có tên YipuTheDerp đã tạo ra làn sóng quan tâm lớn. Họ kêu gọi Valve bổ sung một tính năng “random game” – nút chọn game ngẫu nhiên cho từng thư viện hoặc bộ sưu tập tùy chỉnh. Bài đăng nhanh chóng đạt hơn 8.600 upvote chỉ trong 15 giờ, leo lên vị trí nổi bật nhất của subreddit r/Steam vào ngày 29/11. Hàng ngàn người dùng khác đồng tình, cho rằng một game randomizer không chỉ giúp giải tỏa sự do dự, mà còn mở ra những trải nghiệm bất ngờ – giống như việc mở thẻ bài hay khám phá game theo phong cách “trúng đâu chơi đó”.
Mặc dù Steam hiện chưa có tính năng randomizer thực thụ, nền tảng này từng giới thiệu một giải pháp liên quan: Play Next, ra mắt từ năm 2020. Công cụ này sử dụng thuật toán học máy để đề xuất những tựa game chưa từng được chơi trong thư viện, dựa trên thói quen và lịch sử chơi game của người dùng. Ban đầu chỉ đề xuất ba tựa game, Play Next nay đã mở rộng lên tám, giúp game thủ dễ dàng khám phá hơn. Nhưng vì luôn hướng đến các game chưa từng mở, danh sách này vẫn mang tính dự đoán nhiều hơn là ngẫu nhiên – điều mà cộng đồng hiện đang muốn thay đổi.

Nhiều người dùng cho rằng Valve hoàn toàn có thể triển khai tính năng này như một dạng “kệ game” mới trong hệ thống Game Shelves của Steam. Về mặt kỹ thuật, việc tạo ra thuật toán randomizer không hề phức tạp; giải pháp như Fisher–Yates shuffle có thể được viết chỉ bằng vài dòng code C++. Đó cũng là lý do nhiều game thủ tin rằng nút random là một bổ sung nhỏ nhưng mang lại giá trị lớn.
Hiện tại, Steam chưa có dấu hiệu sẽ hiện thực hóa đề xuất này. Tuy nhiên, trong lúc chờ đợi, người dùng vẫn có thể sử dụng các dịch vụ bên thứ ba như SteamDB để chọn game ngẫu nhiên từ thư viện của mình. Dù vậy, hệ thống này yêu cầu người dùng đặt tài khoản ở chế độ công khai, nên một tính năng tích hợp trực tiếp từ Valve vẫn được đánh giá là tiện lợi và an toàn hơn.

Việc hàng ngàn game thủ cùng yêu cầu một tính năng nhỏ như vậy cho thấy một điều: ngay cả giữa kho game rộng lớn, đôi khi điều người ta cần nhất là một cú “quay số may mắn” để bắt đầu cuộc phiêu lưu tiếp theo. Valve có đáp lại lời kêu gọi này hay không vẫn là câu hỏi để ngỏ, nhưng sự đồng thuận mạnh mẽ từ cộng đồng cho thấy đây là một nhu cầu thực sự, và có lẽ là tính năng đáng để xem xét trong tương lai.


