Top game co-op áp đảo doanh số Steam
Dựa trên số lượng bản được bán ra, REPO dẫn đầu với 16,4 triệu bản, theo sau là:
Schedule 1: 9 triệu bản
Peak: 7 triệu bản
Monster Hunter Wilds: 6,3 triệu bản
Elden Ring: Nightreign: 2,8 triệu bản

Nếu xét về doanh thu, Monster Hunter Wilds vẫn đứng đầu với 380,8 triệu USD, tiếp đến là:
Schedule 1: 137 triệu USD
REPO: 128,2 triệu USD
Kingdom Come: Deliverance 2: 109,1 triệu USD
Split Fiction: 104,5 triệu USD
Tất cả đều là các trò chơi có tính năng co-op.
Tăng trưởng ổn định từ 2018 đến nay
Thống kê cho thấy sự phát triển đều đặn của thể loại co-op trên Steam:
2018: 1,25 tỷ USD
2020 (nửa đầu): 1,5 tỷ USD
2020 (nửa cuối): vượt mốc 2 tỷ USD
2021 (nửa đầu): 2,5 tỷ USD
2025 (nửa đầu): 4,1 tỷ USD
Cột mốc tăng trưởng rõ rệt gắn liền với các tựa game đình đám như Phasmophobia, Valheim, It Takes Two, Lethal Company, Baldur’s Gate 3, Helldivers 2 và REPO.
Indie và AA chiếm ưu thế, không phải AAA
Điều thú vị là phần lớn thành công đến từ các tựa game indie hoặc AA, chứ không phải bom tấn AAA. Giá thành rẻ hơn, dễ tiếp cận và tập trung vào trải nghiệm chơi cùng bạn bè đã giúp các tựa game này phổ biến rộng rãi. Cùng với đó, tính năng Steam Remote Play Together và việc không cần trả phí chơi mạng khiến nền tảng này trở thành lựa chọn lý tưởng cho game thủ thích chơi co-op.
Tương lai rộng mở cho game co-op
Với xu hướng hiện tại, co-op không chỉ là một tính năng phụ mà đã trở thành yếu tố trọng tâm trong phát triển game hiện đại. Sự kết hợp giữa giá cả hợp lý, khả năng chơi cùng bạn bè và nội dung hấp dẫn đang đẩy thể loại này lên một tầm cao mới – và mọi dấu hiệu cho thấy điều này sẽ còn tiếp tục tăng trưởng trong thời gian tới.