Chuyện làng game

Tencent đặt cược 1,25 tỷ USD vào Vantage Studios, bước ngoặt mới cho Ubisoft?

Thỏa thuận đầu tư trị giá 1,25 tỷ USD của Tencent vào Vantage Studios – đơn vị mới phụ trách các thương hiệu chủ lực của Ubisoft – đang được xem là cú hích tài chính quan trọng, đồng thời mở ra mô hình hợp tác mới giữa các “ông lớn” ngành game toàn cầu.

Ubisoft và Tencent vừa hoàn tất một thỏa thuận chiến lược, theo đó Tencent đầu tư 1,16 tỷ euro tiền mặt vào Vantage Studios, công ty con mới được Ubisoft thành lập để phát triển ba thương hiệu cốt lõi gồm Assassin’s Creed, Far Cry và Rainbow Six. Khoản đầu tư không làm thay đổi tỷ lệ sở hữu 9,6% hiện tại của Tencent tại Ubisoft, nhưng mang ý nghĩa then chốt trong việc tái cấu trúc hoạt động và dòng tiền của nhà phát hành game Pháp.

Trong bối cảnh chi phí phát triển game AAA ngày càng tăng cao, Ubisoft đã chịu áp lực tài chính lớn trong vài năm trở lại đây. Dù doanh thu đặt chỗ ròng nửa đầu năm tài chính 2025 tăng hơn 20%, công ty vẫn ghi nhận khoản lỗ ròng trên 160 triệu euro. Việc phải điều chỉnh kiểm toán và nguy cơ vi phạm điều khoản vay đã khiến tình hình tài chính trở nên căng thẳng. Khoản đầu tư từ Tencent được xem là nguồn thanh khoản kịp thời, giúp Ubisoft trả bớt nợ đến hạn và củng cố bảng cân đối kế toán.

Vantage Studios được xây dựng như một đơn vị chuyên biệt, tập hợp khoảng 2.300 nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm từ các trung tâm R&D lớn của Ubisoft tại Montreal, Quebec và một số khu vực khác. Chiến lược trọng tâm của studio này là chuyển các thương hiệu chủ lực sang mô hình game vận hành dài hạn, với cập nhật thường xuyên, đa nền tảng, điểm vào miễn phí và các yếu tố xã hội được mở rộng.

Với Assassin’s Creed, Ubisoft được cho là sẽ đẩy mạnh khai thác đề tài châu Á, trong đó có các bối cảnh mang màu sắc Trung Hoa. Rainbow Six được kỳ vọng áp dụng kinh nghiệm vận hành game dịch vụ của Tencent, kết hợp mô hình mua game ban đầu với giao dịch trong game và phát triển sâu hơn hệ sinh thái esports. Trong khi đó, Far Cry đang được định hướng bổ sung các yếu tố sinh tồn thế giới mở nhằm thu hút nhóm người chơi trẻ.

Về phía Tencent, thương vụ này giúp tập đoàn công nghệ Trung Quốc tăng cường hiện diện trong phân khúc game console AAA, lĩnh vực mà họ vẫn còn khá khiêm tốn so với tiềm lực tài chính. Thông qua Vantage Studios, Tencent có cơ hội tiếp cận trực tiếp các IP hàng đầu thế giới, đồng thời thử nghiệm các mô hình vận hành mới cho thị trường quốc tế, đặc biệt là Đông Nam Á.

Cấu trúc “tách IP nhưng vẫn kết nối” của thỏa thuận được đánh giá là khéo léo, khi Ubisoft vẫn giữ quyền sở hữu thương hiệu, còn Tencent nắm cổ phần thiểu số kèm quyền tham gia chiến lược. Điều này giúp tránh những xung đột văn hóa thường thấy trong các thương vụ thâu tóm toàn phần, đồng thời đáp ứng các yêu cầu khắt khe về cạnh tranh tại châu Âu.

Giới phân tích cho rằng mô hình hợp tác này có thể trở thành xu hướng mới trong ngành game, khi các nhà phát hành lớn phải tìm cách chia sẻ rủi ro, tối ưu chi phí và duy trì sức sống cho những IP lâu đời. Với Ubisoft và Tencent, đây là một canh bạc lớn, nơi thành công sẽ phụ thuộc vào khả năng dung hòa giữa sáng tạo, công nghệ và hiệu quả thương mại trong dài hạn.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *